Koncepcja i mechanika
Porządkujemy pomysł, określamy rdzeń rozgrywki i tworzymy zasady, które wspierają temat gry.
Studio projektowania gier planszowych
Zmieniamy pomysły w gry planszowe, które można rozłożyć na stole, przetestować i przygotować do wydania — od pierwszej mechaniki po gotowe pliki produkcyjne.
Od luźnego pomysłu do gry na stole
Nie musisz znać mechanik, technologii produkcji ani mieć gotowej instrukcji. Wystarczy zalążek: temat, historia, cel promocyjny albo pomysł na doświadczenie dla graczy.
Dobieramy zakres pracy do projektu. Możemy stworzyć całość albo wejść tylko w ten etap, przy którym potrzebujesz wsparcia.
Co możemy przygotować
Zakres ustalamy po poznaniu pomysłu, celu projektu i grupy, która ma przy nim usiąść.
Porządkujemy pomysł, określamy rdzeń rozgrywki i tworzymy zasady, które wspierają temat gry.
Budujemy grywalny prototyp, prowadzimy testy i poprawiamy balans, tempo oraz czytelność decyzji.
Projektujemy układ kart, plansz i znaczników oraz dbamy o spójny język wizualny całej gry.
Porządkujemy pliki, specyfikację komponentów i materiały potrzebne do wyceny lub rozpoczęcia druku.
Jak pracujemy
Poznajemy pomysł, odbiorców, cel i ramy projektu.
Proponujemy zakres, harmonogram i sposób pracy.
Tworzymy, testujemy i iterujemy najważniejsze rozwiązania.
Oddajemy uzgodnione materiały i pomagamy przejść dalej.
Aktualne projekty
Nie tylko projektowanie
Tu możesz pokazywać nie tylko gotowe tytuły, ale również to, co dzieje się wokół nich: testy, wydarzenia, spotkania i dzielenie się wiedzą.
Wybrana kategoria
Dla kogo
Poznaj nas
Łączymy projektowanie mechanik, prototypowanie i produkcję, żeby przeprowadzić pomysł od pierwszej rozmowy do gry na stole.
Współpracujemy
Karuzela przesuwa się automatycznie. Możesz ją zatrzymać i przeciągnąć palcem lub myszką.
FAQ
Nie widzisz swojej odpowiedzi? Napisz - krótka rozmowa wystarczy, żeby sprawdzić, czy możemy pomóc.
Nie. Możemy zacząć od samego tematu, celu albo pojedynczego pomysłu. Zasady i strukturę rozgrywki zbudujemy wspólnie.
Tak. Możemy przygotować sam prototyp, przeprowadzić testy, uporządkować zasady albo pomóc w przygotowaniu plików do produkcji.
Zależy od skali, liczby iteracji i zakresu materiałów. Po pierwszej rozmowie przedstawiamy realny plan i etapy pracy.
Przygotowujemy projekt do produkcji i możemy pomóc w rozmowie z wykonawcą. Sam zakres produkcji ustalamy indywidualnie.
Najpierw poznajemy pomysł i oczekiwany rezultat. Na tej podstawie proponujemy zakres, harmonogram oraz koszt poszczególnych etapów.
Zróbmy razem grę
Nie potrzebujesz prezentacji ani gotowego dokumentu. Napisz kilka zdań - odezwiemy się i ustalimy, jaki może być następny krok.
kontakt@fatcatgames.pl